Curiosity, yang dibuat oleh seorang jenius Britania bernama Peter Molyneux (Syndicate, Dungeon Keeper, Fable), adalah hasil eksperiman sosiologi yang dibuat agar mirip dengan sebuah permainan yang dimainkan oleh ribuan pemain dari seluruh dunia secara bersamaan (atau tidak). Mereka bersama-sama memungut kubus-kubus digital raksasa yang menyembunyikan sesuatu misterius di dalamnya.
'Sesuatu' yang ada di dalam kubus tersebut bersifat rahasia dan hanya Molyneux sendiri (dan mungkin tim yang ia kembangkan dalam 22 Cans) yang mengetahuinya. Hal terpentingnya, hanya seseorang yang mengambil kubus terakhir yang bisa mengetahuinya. Dengan kata lain, dari ribuan orang yang bermain, hanya satu orang yang bisa 'menang'.
Dari informasi yang beredar, seperti yang dikatakan oleh Molyneux, orang yang mengambil kubus terakhir akan menemukan sesuatu di dalamnya 'yang akan mengubah hidupnya selamanya'.
Sekarang, untuk bisa masuk ke tengah-tengah kubus berukuran besar yang terbuat dari ratusan juta kubus-kubus kecil, Anda harus menghabiskan waktu berjam-jam mengambilnya satu per satu. Prosesnya sangat mudah: setiap kali Anda menyentuh layar Anda akan mengambil sebuah kubus dan memenangkan sebuah koin. Jika Anda mengambil kubus dengan irama, Anda akan memenangkan lebih banyak koin. Dengan koin tersebut Anda bisa membeli lebih banyak objek seperti bom, atau mengambil benda lain yang dapat mengambil kubus lebih cepat.
Curiosity adalah sebuah eksperimen yang unik. Ia tidak hanya memberikan hiburan langsung sama seperti permainan Android lainya, namun juga menawarkan sesuatu yang berbeda. Hanya sang pemenang yang akan mengetahui apakah waktu yang dihabiskan bermain benar-benar sepadan dengah hadiahnya.
Komentar
Belum ada opini mengenai Curiosity. Jadilah yang pertama! Komentar